冥界×徹甲
  綾影や月影はほぼ同じで良い様子、エッグノッグは方位修正ナシ。
315m以上離れてても5発に1発くらいは当たる、
相手が動かなければ!ゲラゲラ!!
距離(m) 方位(+) 仰角(+) 距離(m) 方位(+) 仰角(+)
40~45 45~50
50~55 6=5 55~60
60~65
70~75 75~80
80~85
90~95 95~100 (0)
100~105 0<1
110~115
120~125
130~135 135~140 3=2
140~145
150~155 155~160 (2)
160~165 2=3
170~175
180~185 185~190 3=4
190~195 195~200
200~205
210~215 215~220
220~225
230~235
240~245 245~250
250~255
260~265
270~275 275~280
280~285
290~295 295~300
300~305
310~315 315~ 10

  ただしマップの対角同士は俯角10では届かない、多分11か12で良いと思われるも315m以上ではOKE自体が方位以外判断を出来ないので、結局315mまでは接近しなければ空撃ちする可能性が残る、チョット悔しいネ。


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